петък, 14 август 2009 г.

Първа среща на играчите в GSames

На 08.08.2009 година в град София се проведе среща на играещите в SGames. Всички изявили желание да се срещнат в реална обстановка, присъстваха на една приятна вечер и участваха в два турнира при които нямаше решаваща роля сървъра в тегленето на жребия или подаването на заровете.
Програмата започна с малко информация по така реализираната игра и нашите намерения за нейното бъдеще. Имаше възможност да се поставят въпроси, които вълнуват играчите или да дадат предложения свързани с развитието на играта или реализирането на следващи срещи.
Показана беше професионална табла и имаше възможност да бъдет закупена книгата на Мая Пейчева.
Изигра се турнир условно наречен – “мъже срещу жени”. Наградени бяха най-добре представилия се мъж Румен Иванов с ник IVANOV0402 и най-добре представилата се дама Поли Гешева PRINCESS666 от спонсора “Матис” – Париж.
Проведен беше и турнира за купата на SGames. Носител на първата купа и парична награда от 100 лева е Здравко Брадваров от град София с ник ZVIARA. Втори е Димитър Раленеков от Панагюрище с ник ralenekov1 спечелил 50 лева. За трето и четвърто място бяха раздадени награди от 25 лева на Мая Пейчева THE_BG_QUEEN от град София и Георги Грозев GECATA64 от град Стара Загора.

Представяне на играчите (част 1)

Представяне на играчите (част 2)

Представяне на играчите (част 3)

Представяне на играчите (част 4)

Представяне на играчите (част 5)

Представяне на играчите (част 6)

Представяне на играчите (част 7)

Турнир "Мъже срещу жени"

Танцът на победителите

Купата на SGames (част 1)

Купата на SGames (част 2)

Купата на SGames (част 3)

сряда, 5 август 2009 г.

Омаха (Omaha)

Всеки играч получава четири захлупени карти. По средата на масата се обръщат други пет, които са общи. Всеки може да използва две от картите си в ръка и три от таблото, за да събере печеливша комбинация. Раздава се подобно на тексаския покер, обръща се флоп от три карти и се правят слепи залози. По-сложното тук е в начина, по който се комбинират ръцете. След като видите картите, трябва да помислите добре какви възможности имате. На пръв поглед може да ви се стори, че имате изключително добри карти. Но не забравяйте, че можете да използвате само две от картите в ръката си.

На пръв поглед играч А веднага вижда фул (три четворки и две десетки), но тъй като може да използва само две карти от ръката си, на практика той има само два чифта (десетки и четворки).

Играч Б на пръв поглед има кента (A, К, Q, J, 10), но в действителност държи два чифта (валета и десетки).

На пръв поглед играч В може да има фул (три двойки и две десетки), но може да използва само две карти от ръката си и следователно също има два чифта (десетки и двойки).

Общи карти
А
Б
В
Примерни ръце на омаха

Стратегия на омаха
Стратегията е подобна на тексаския покер. Преди да вземете решение, трябва да видите флопа. Има обаче случаи, в които е по-разумно да се откажете още щом видите скритите си карти.

Един от най-лошите варианти е да получите каре в ръка. Можете да използвате само две карти, затова най-доброто, на което можете да се надявате, е чифт, без шанс да се подобри. Ако получите три еднакви също ви остава твърде нищожният шанс четвъртата да се появи в общите. Същото важи за четири карти с възможност за кольор; шансовете ви да съберете пет от един цвят силно намаляват.

Ръце на омаха, при които е най-разумно да се откажете

Най-добрите карти за игра са силни чифтове и високи карти от една боя (ако имате само две), които могат да ви осигурят кента.

След флопа ще имате по-добра възможност да изчислите шансовете си. Тогава ще можете да изчислите шансовете си за добра ръка. На този етап трябва да се опитате да елиминирате всеки, който има възможност да подобри ръката си и да ви бие.

"Ядка" (Nuts)
Както при тексаския покер, понякога се случва да сте сигурни, че държите най-добрата възможна ръка ("ядката") при дадените общи карти. Няма как да ви победят. Естествено, в такъв случай ще искате да увеличите максимално пода. Трябва да изберете стратегия според информацията, която имате за другите играчи. Трябва да поддържате залозите на най-подходящото ниво, за да подтикнете колкото се може повече противници да залагат максимално дълго време.

Изчисляване на шансовете
В стандартния покер за събирането на комбинация от пет карти се използва тесте от 52. При раздаването има 2 598 960 възможни ръце.

(52 х 52 х 50 х 49 х 48)/(1 х 2 х 3 х 4 х 5) = 2 598 960

За да разберете колко рядък е шансът да ви се падне силна комбинация при раздаване само на пет карти, представете си колко време ще е нужно, за да изиграете 649 740 ръце, шансът да получите кралска кента (royal flush). Ако изигравате, да речем средно по една ръка на пет минути, ще трябва да играете непрекъснато шест години и два месеца! Ако играете по няколко часа седмично, шансовете ви да получите royal flush от първа ръка граничат с чудо.

Вземете тесте карти и раздайте като за петима играчи на класически покер. Ако се поупражнявате така, ще осъзнаете колко рядко се случва да се раздадат силни комбинации и ще получите някаква представа за кои ръце си струва да играете. Чифтове се падат много често. Те са слаба комбинация, но чифт от силни карти много често ще ви бъде достатъчен, за да спечелите.

Ако покерът се играеше само с пет карти без допълнително раздаване, играчите щяха да се състезават само за слаби комбинации. Това е една от основните причини за съществуването на толкова много варианти на играта. С увеличаване броя на картите, които се раздават на всеки играч, или с правилото за смяна на карти от ръката с нови от тестето шансът за събиране на по-силни комбинации се увеличава. Тези правила правят играта по-интересна и вълнуваща.

Как се променят шансовете при различните игри?
Покер може да се играе по много различни начини. Може да се раздават или сменят различен брой карти. За да изчислите вероятностите за определена игра, трябва да имате предвид тези фактори.
При игри като Seven-card stud и тексаски покер комбинацията от пет карти се съставя с помощта на седем. При това положение можете да комбинирате 21 различни ръце от по пет карти:

(7 х 6 х 5 х 4 х 3)/(1 х 2 х 3 х 4 х 5) = 21

Това доста увеличава шансовете на играчите да съберат силна комбинация. От откритите карти на всеки участник или от таблото можете да се досетите за възможните комбинации и да изчислите вероятността някой да е събрал определена ръка.

При омаха за събирането на комбинация от пет карти се ползват девет. Следователно всеки играч може да смесва 60 различни ръце, което прави още по-лесно събирането на силна комбинация.

Затова имайте предвид, че докато чифт аса много често са достатъчни, за да спечелите на открит покер с пет карти, на омаха те най-вероятно ще бъдат бити.

По картите в ръката ви и изложените на масата можете да променяте преценката си за картите на другите играчи. Да вземем открития покер със седем карти, в който по четири карти на всеки играч се виждат.

В обърнатите карти на някого може да има две дами и две валета. За да събере фул, той трябва да има още едно вале или дама в ръка. Ако държите една дама, а в картите на друг играч има показано вале, фулът може да се събере само с две други карти - четвъртата дама или четвъртото вале.

Ако участниците са петима, 20 карти са обърнати на масата и в ръката ви има още три. Значи остават още 29 карти. Две от тях биха могли да допълнят фула. Това означава, че вероятността противникът ви да има фул е 2/(29 - 2) = 1/13,5.

Ако в картите на другите играчи или в ръката ви няма други валета или дами, вероятността противника ви да има фул е 4/(29 - 4) - 1/6,25. Виждате колко е важно да преценявате картите, които държите в ръка или виждате пред другите играчи.

Курс
Курсът е печалбата, която получавате срещу определен залог. Например, ако в пода има 50EUR и трябва да заложите 5, за да останете в играта, курсът е 10/1.

Сравнявайки шанса за събиране на определена комбинация с курса на печалбата, можете да прецените дали си струва да залагате.

За да бъде залагането ви ефективно, курсът трябва да е по-висок от шанса да получите печеливша комбинация. Да си представим, че курсът е 10/1, а вероятността да съберете печеливша комбинация е 1/4. За това си струва да играете. Ако обаче курсът е 8/1, а вероятността да съберете печеливша комбинация - 1/14, по-добре да се откажете.

Изчисление на шанса за подобрение
За да опростим сметките, ето един лесен начин за изчисляване на приблизителната вероятност да подобрите ръката си. Първо трябва да знаете колко карти ви трябват, за да завършите комбинацията си (недостигащи). Удвоете това число и прибавете 2.

Пример
На омаха, ако държите две пики и във флопа има още две, има шанс да съберете кольор. Пиките в тестето са общо 13. Четири от тях са вече раздадени - две в ръката ви и две във фЛопа. Остават девет (13 - 4 = 9).

Имате девет недостигащи карти: (9 х 2) + 2 = 20 Следователно имате около 20% шанс да съберете кольор и залогът ви не бива да е повече от 20% от общата сума на пода. Ако в пода има например 200EUR, залогът ви не трябва да надвишава 40EUR.

Пример
Имате чифт попове и искате да изчислите шанса си да ви се падне трети. Поповете са общо четири, вие имате два, значи в тестето също остават два. Имате две недостигащи карти: (2 х 2) + 2 = 6.

Следователно шансът ви за трети поп е около 6%. Залогът ви не трябва да надвишава шест процента от сумата в пода. Ако в него има 100EUR, не си струва да залагате повече от 6. Ако трябва например да заложите 10EUR, за да останете в играта, по-разумно е да се откажете.


Други статии по темата:

Открит покер със 7 карти (Seven-card stud)

Описание на играта
Всеки играч получава по седем карти. Целта е да се състави най-силната възможна комбинация с пет от тях. Играчът с най-силна ръка взема пода.

Всеки играч влиза с предварителен залог. Раздават се три карти - две захлупени (hole cards) и една открита (door card). Провежда се първи тур на залагане. Играчът с най-слаба открита карта залага първи. Този първи залог е равен на половината от най-ниската ставка. Ако двама играчи имат еднаква най-ниска карта, първи залага онзи с по-слаба боя. Силата на цветовете (от най-слабия към най-силния) е спатии, кари, купи, пики. Ако например най-ниската открита карта е тройка и двама играчи имат тройки - единият каро, а другият пика, първи залага играчът с тройка каро. Следващият залог е равен на най-ниската ставка, тъй че в игра със ставки 1EUR/2EUR (първото число означава най-ниската, а второто - най-високата ставка) залогът ще е едно евро. Всеки може да направи най-много по четири залога на всеки кръг залагане.

Раздава се четвърта карта - "четвърта улица" (4-th street) с лице нагоре, след което се прави втори кръг на залагане. Играчът с най-висока комбинация от обърнатите карти залага първи. Залозите се правят по долната ставка.

Раздава се пета карта - "пета улица" (5-th street) с лице нагоре и отново се правят залози, този път по горната ставка.

Раздава се шеста карта - "шеста улица" (6-th street) с лице нагоре, последвана от четвърти кръг на залагане. Залозите се правят по горната ставка. Така при игра 1EUR/2EUR залозите са по 2EUR.

Раздава се седма и последна карта - "реката" (river), обърната надолу, след което се правят последни залагания.

Накрая картите се свалят.

Играчът, който е заложил първи при последния кръг на залагане, трябва първи да покаже картите си. Ако другите имат по-слаби комбинации, не е задължително да ги показват. Играчът с най-силна комбинация от пет карти печели.

Обобщение Залог за влизане (ante bet) Раздаване на две захлупени карти и една открита Първи кръг на залагане Четвърта карта - открита (4-th street) Втори кръг на залагане Пета карта - открита (5-th street) Трети кръг на залагане Шеста карта - открита (6-th street) Четвърти кръг на залагане Седма карта - захлупена (river) Последен кръг на залагане Сваляне на картите

Примерно разиграване Игра 5EUR/10EUR, предварителен залог 1EUR Играчите са петима: А, Б, В, Г и Д Влизане - всеки играч слага по 1EUR в пода След първото раздаване откритите карти на играчите са, както следва: А - 8 Б - А В - 7 Г - Q Д - 9

Първи кръг на залагане: В има най-ниската карта, затова залага първи 2,50EUR, Г плаща Д плаща, А плаща. Раздава се четвърта карта и ситуацията е: А - 8, 4 Б - А, 3 B - 7, J Г - Q, J Д - 9, 5

Втори кръг на залагане - Б има най-силна открита ръка и първи залага 5EUR. В плаща, Г плаща, Д плаща, А се отказва. Раздава се пета карта и разпределението става: Б - А, 3, 6 В - 7, J, 9 Г - Q, J, Q Д - 9, 5, К

Трети кръг на залагане - Г има най-силна открита ръка и първи залага 10EUR. Д се отказва, Б плаща, В плаща. Раздава се шеста карта и имаме: Б - А, 3, 6, 2 В - 7, J, 9, 5 Г - Q, J, Q, 3

Четвърти кръг на залагане - Г има най-силна открита ръка и първи залага 10EUR. Б плаща, В плаща. Раздава се седма карта: Б - А, 3, 6, 2 B - 7, J, 9, 5 Г - Q, J, Q, 3

Последен кръг на залагане - Г има най-силна открита ръка и първи залага 10EUR. Б плаща и качва с 10EUR (плаща 20). В плаща. Г се отказва. Б има А, А, А, 3, 6, 2, К. Най-силната му комбинация е А, А, A, К, 6 - три еднакви. В има 10, 8, 7, J, 9, 5, К. Най-силната му комбинация е J, 10, 9, 8, 7 - кента. В печели.

Стратегия при Seven-card Stud
В хода на играта постепенно получавате повече информация за ръката на всеки играч. Започвайте да играете само с добра първоначална комбинация. В най-добрия случай най-слабата ви карта трябва да е равна или по-силна от всички други показани карти. Играйте само с ръце, при които има шанс за подобрение. Например три еднакви, три от една боя, три поредни и силен чифт са добро начало.

Ако видите някоя от картите, които ви трябват, в ръката на друг играч, по-добре да се откажете. Например в скритите си карти може да имате асо. Ако в откритите карти на друг играч също има асо, той може да има чифт. Това означава, че нямате голям шанс да подобрите комбинацията си.

Ако се стремите да съберете кента, отворена от двата края, имате по-добри шансове за подобрение от затворена в единия край.

Ако нямате добра първоначална ръка и, ако при следващото раздаване не получите подобрение, а на другите играчи се падат добри карти, по-добре се откажете. Ако държите да останете до свалянето на картите, това ще ви струва много. По-добре пестете парите си за по-силни карти.

Три еднакви карти много често са достатъчно, за да спечелите пода. Ако от самото начало ви се падне тройка, вероятността да получите още добри карти преди свалянето, е голяма. За да увеличите пода, предразположете другите да залагат максимално дълго. Внимавайте дали някой няма шанс да получи по-висока тройка или да събере кента или по-силна комбинация. В такъв случай вдигнете рязко мизата, за да ги принудите да се откажат. Ако отначало ви се е паднала слаба тройка, принудете онези, които имат шансове да съберат по-силна, да се откажат по-рано.

Да предположим, че държите три седмици, а друг играч има чифт валета. Трябва да го принудите да излезе от играта, преди да е събрал три.

Преимущество е да залагате от по-късна позиция (след раздаващия), защото така можете да наблюдавате реакциите на Другите.

Възможно е със сигурност да знаете, че даден играч не може по никакъв начин да събере желаната от него комбинация. Напримеp двама играчи имат по едно асо на масата, а вие държите другите две в ръката си. Ако единият от тези играчи се откаже, другият може да блъфира с ранно вдигане на мизата, като се надява да си помислите, че държи тройка аса. Това може да е достатъчно, за да откаже другите играчи, но вие ще знаете, че блъфиращият може да има само по-слаб чифт. Макар че нямате шанс да подобрите своя чифт аса, ако другият играч няма по-добри карти, можете да сте сигурен(а), че ще го победите.

Примерно разиграване
Представете си, че сте играч А. Имате два чифта. Веднага виждате, че играч Б държи три еднакви, а играч В има две двойки, които бият вашите, но ако има поп или петица, може да е събрал и фул. В картите ви, които се виждат, имате 9, 8 и 7 купи. Десетка и петица купа се виждат в ръцете на Б и В. Следователно е невъзможно да съберете цветна кента. Възможно е да имате кента, но трите десетки се виждат в ръката на Б, а две от петиците са при В. Най-разумно е А да се откаже. Б има три десетки на масата, Най-добрата му възможна комбинация е каре, следвана от фул. В има две двойки - попове и петици. Най-добрите му възможни комбинации са каре попове, каре петици и фул. В наи-вероятно ще остане в играта с надеждата, че ще получи още един поп или петица. Ако В не успее да подобри ръката си, Б печели.

А
Б
Б
Примерни ръце при Seven-card stud